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这是一种传统的录音技术,在使用自然混响的年代,直接声和混响声的合适比例是话筒的设置准则,所以要求话筒的距离较远。一般以室内的混响半径为参考数值:主话筒在混响半径的±0.5-1米左右,辅助加强话筒多半应在混响半径以内。
多声道录音就是把若干单声道或双声道立体声的分别同步拾音、记录并最后合成一个单声道或一个双声道立体声录音的技术。
与录音音响有关的电声设备主要分为:拾音、调音、录音、放音四部分。拾音部分主要是传声器及其附属设备;调音部分主要是调音台及其附属设备;录音部分主要是录音机及磁带,当然还可能是硬盘录音机、电脑音频工作站,DAT机等等;放音部分主要是扬声器。
在我们所能听到、看到、感受到的所有音乐制品,都是一个完成工业流程的体现。其中在音乐的制作环节中就是编曲、录音、编辑、母带。其中的母带处理就是我们今天要谈到的问题,在现在电脑和软件流行的今天,越来越多的人开始使用或者已经使用软件母带处理器来进行工作,但是仍然有部分硬件的坚定支持者继续着他们的历史!而母带处理就是我们今天要谈到的问题。
FL Studio 9.9 Beta 中引入了“Patcher”插件。这个视频介绍了基本的串接操作概念。Patcher 可以作为乐器或效果器加载,你可以随意串接乐器和效果器插件。
普通音箱一般对声音有些修饰,让声音更“好听”,所谓“监听”,就是为了提供准确、无修饰的声音,从长远来看,监听是比 HIFI 更加耐听的,能跟你长久生活的一定是素颜MM或淡妆MM
首先是HD Core核心卡(必须有此卡才能安装和运行Pro Tools TDM软件和进行DSP运算).Pro Tools的音轨运算与TDM格式效果器都是通过HD Core核心卡的DSP蕊片运算而成,减轻了电脑负担,节省了电脑资源又加大了其稳定性。如果你需要更高的处理能力的时候,只需加装Pro Tools|HD Accel加速卡,就可以无限加强HD的处理性能
对新手来说,多轨录音似乎非常复杂。关键在于不要忽视了最基本的原则。混音很重要的一个步骤,在这篇文章中,我会谈一谈混音的基本技能。
这里提供一些大演奏家的练习方法。 这些练习方法,都是演奏家们接受访问时,被问到“你怎样练琴?”时的答复,或者演奏家有练琴的著作,或短文中摘录出来的。
许多录音师认为一个音乐作品在混音以后,就完成任务了。其实混音以后还应母带制作。一个好的母带处理工程师可以使你的混缩作品锦上添花,而且有时可以挽救一个非常差劲的混缩作品。
如果你的歌手训练有素,可使用少量的压缩(RATIO:2:1 threshold: -10DB)触发时间(Attack time)和解除时间(Release time)要根据音乐节奏来设置。对轻柔的人声使用过度压缩(6:1-10:1)可增加"空气感"。在压缩器后面放一个嘶声消除器(DE-ESSER)以消除齿擦音。
做Mastering的目的:为得到最好的结果,而寻求更好、更多的可行性处理方案。其首要方向是保持或拓展作品整体的艺术性与观赏性。所以,不可避免地会损失一部分音色的原有特征,显然,在寻找这种"可行性方案"的过程中,你必须了解哪些频段和音色是主要的、哪些又是次要的
混响是一种极其常见的效果类型。例如,在过去的日子里,鼓的声音就在大量使用音乐厅混响效果 不过在现在,这种做法已经不时兴了。
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