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虽然说,如果把前面5 项元素发挥到最极至,已经可以把大部份的音频工作做好,但还是只限于能有”还不错” 或是 “很安全”的mix 而已,大部份的畅销音乐都需要把mix 提高到另一种层次.在我混音的经 验中,我觉得这一关是最费心思的,你心里不能只想着”这是一首歌”而是要想”这是关于一张唱片”我们不能只是让它”听起来还不错”而是要让它听起来要像个丰富有趣的party!!
在过去,对于声音的动态控制(dynamic)并不属于混音当中的一环,因为以jazz/classical 为主体的音乐是不做此种处理的.但现代音乐,压缩(Compression)简直就是他们的命,因此学好动态控制才能进入现代流行音乐的窄门
混音当中的第四元素是”三度空间”也是决定让声音元素位于音场那个位置的方法
每个录音师都希望当他们在做收音或搭轨的时候它的每一轨声音都可以巨大/清楚,,但一旦到了混音的阶段,就是一个重新整合,重新取舍的一个过程,因为这些音乐音轨,可能都来自不同的studio,不同的录音 师,不同的制作人,不同的乐手,甚至不同的接线方式与监听喇叭!!
将你的声音放在你的音场当中要认识声像(Pan),我们必需先知道立体声(stereo)!!立体声(STEREO)---STEREO 是STEREOPHONIC 的简写,这是一种有双声道的声音播放系统,,它左右两声道的声音讯号 资料是不同的,当一起播放时可以还原构成录音空间的三维感和发声物体的实体感!!
混音中最基本的元素是平衡,如果这没有先做到,其它就不用再多加研究了!!
虽然绝大多数的混音大师都凭着他们的直觉去作混音,但在混音时,仍有些特定的程序与过程可以遵循的.先在脑中听到最终的完成品-----
从前的混音概念与现在可说是有着相当大的差异的,在1950 年代,什幺都是mono 的,而且那时只有四轨,而且没有什幺可后期再调整,所以演唱/演奏者的功力都是要有相当水准才能去录音.
工作站是集成化及模块化的系统,它采用专门的DSP组合方式和主机处理能力,是目前最强大的音频制作环境。这套最前卫的系统为Digidesign赢得了业界一致称道的好评,其中包括奥斯卡和格莱美所授予的技术贡献大奖。
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无论人声、歌声,还是乐器的声音,它们都不是一个单音,而是一个复合音。也就是由声音的基音和一系列的泛音所构成。
众所周知,录音时的电平非常重要,录大了会破,录小了,又会给后期缩混增加不必要的麻烦,更会由于提升原有的电平而产生噪声。那么,什么是好的录音电平呢?
首先,还是来说一些EQ的基本概念吧。EQ是均衡器的缩写。它的基本作用是通过对声音某一个或多个频段进行增益或衰减,达到调整音色的目的。当
如果声音浑浊,请衰减250hz附近的频段。 如果声音听起来有喇叭音,请衰减500hz附近的频段 当你试图让声音听起来更好,请考虑用衰减 当你试图让声音听起来与众不
在我们所能听到、看到、感受到的所有音乐制品,都是一个完成工业流程的体现。其中在音乐的制作环节中就是编曲、录音、编辑、母带。其中的母带处理就是我们今天要谈到的问题,在现在电脑和软件流行的今天,越来越多的人开始使用或者已经使用软件母带处理器来进行工作,但是仍然有部分硬件的坚定支持者继续着他们的历史!而母带处理就是我们今天要谈到的问题。
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